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[Aide] Les Ouvertures du Kalamoure

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Message par lol-kingos Mer 17 Aoû - 1:42

Je pense qu'un sujet sur les ouvertures du Kralamoure Géant est incontournable ici. Faites vos annonces ou demandes ici ! Smile
Voici quelques informations incontournables à toute bonne ouverture de l'antre :

Comment ouvrir l'antre ?


La porte de l'antre du Kralamoure Géant se trouve en [-60,-7] sur l'île d'Otomaï dans la zone Tourbière nauséabonde.

Pour ouvrir cette porte, pas moins de 48 personnages devront se placer sur des dalles dans quatre salles éparpillées sur l'île. Deux représentants mâles et deux représentants femelles de chaque classe (toutes les classes de personnage hormis Roublard et Zobal) devront se placer dans chacune des salles, devant les drapeaux de classe correspondants.
A noter qu'un 49ème joueur doit être présent devant l'antre afin de monter sur la dalle pour activer l'ouverture.

Une fois que tous les joueurs sont correctement placés, les portes seront ouvertes pour une quarantaine de minutes, et tous ceux qui voudront entrer dans l'antre le pourront. A condition bien sûr qu'ils aient fait les 2 quêtes permettant d'accéder à la Tourbière nauséabonde (la quête du gardien du Pont de la Mort et la quête du Chevalier Rose).

La composition des salles

Vous pouvez vous inscrire directement sur le wiki si vous êtes certain d'être disponible à la date prévue. Si vous ne pouvez pas vous inscrire, vous pouvez demander à quelqu'un qui peut le faire.

Si vous vous êtes inscrit un peu tôt et que prévoyez d'être finalement absent ou en retard le jour de l'ouverture, il serait préférable de modifier le wiki à l'avance ou de le faire savoir à l'un des organisateurs.

S'il n'y a plus de place pour vous sur le wiki, ce n'est pas grave, vous pourrez tout de même entrer dans le donjon lorsque les portes seront ouvertes. Vous pourrez néanmoins vous renseigner auprès des organisateurs pour proposer une aide spontanée en cas de désistement.

Enfin, sachez que tout le monde est le bienvenu pour participer, venez nombreux !

Salle en [-49,9] : La Plage de Corail

Responsable de salle :
Un raccourci consiste à prendre le scaéroplane du village de la Canopée pour atterrir à celui de la plage de Corail.


Sacrieur Femelle :
Ecaflip Femelle :
Eniripsa Femelle :
Iop Femelle :
Feca Femelle :
Sram Femelle :

Crâ Mâle :
Osamodas Mâle :
Pandawa Mâle :
Enutrof Mâle :
Sadida Mâle :
Xelor Mâle :

Salle en [-56,4] : Les Plaines Herbeuses

Responsable de salle :
Le scaéroplane du village de la Canopée peut vous transporter à celui du village des éleveurs, qui est tout près de la salle.


Sacrieur Femelle :
Ecaflip Femelle :
Eniripsa Femelle :
Iop Femelle :
Feca Femelle :
Sram Femelle :

Crâ Mâle :
Osamodas Mâle :
Pandawa Mâle :
Enutrof Mâle :
Sadida Mâle :
Xelor Mâle :

Salle en [-55, 11] : Dans la Jungle Obscure

Responsable de salle :
Attention car les monstres agressent dans la jungle obscure. Vous pouvez prendre le scaéroplane de la Canopée vers celui des plaines herbeuses pour vous éviter un chemin laborieux.


Crâ Femelle :
Osamodas Femelle :
Pandawa Femelle :
Enutrof Femelle :
Xelor Femelle :
Sadida Femelle :

Sacrieur Mâle :
Ecaflip Mâle :
Eniripsa Mâle :
Iop Mâle :
Feca Mâle :
Sram Mâle :

Salle en [-52,15] : Tronc de l'arbre Hakam

Responsable de salle :
Deux choix s'offrent à vous pour accéder à cette salle qui se trouve dans une petite maison :

- Vous pouvez utiliser le zaap de la Canopée, descendre de deux cases, avancer de deux cases vers la droite, monter d'un étage et avancer de deux maps vers le haut.

- Si vous êtes de l'alignement du village brigandin, vous pouvez prendre le transporteur d'Otomaï et vous n'avez qu'à descendre et prendre à gauche. Attention aux Zoths qui agressent si alignement adverse.


Crâ Femelle :
Osamodas Femelle :
Pandawa Femelle :
Enutrof Femelle :
Xelor Femelle :
Sadida Femelle :

Sacrieur Mâle :
Ecaflip Mâle :
Eniripsa Mâle :
Iop Mâle :
Feca Mâle :
Sram Mâle :

lol-kingos
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